Les
2 tanks doivent rester
côte à côte "devant" lui pour
se prendre mutuellement les dégats.
Tout au long du combat, plusieurs points devront être retenu.
Personne
ne doit être "devant lui" ( mis à part les tanks ).
De
nombreuses lignes de feu "bleu" avec comme point de départ
l'endroit du boss seront présente. Elles foncent en ligne
droite. Si une personne est touchée, celle-ci se prend 6000
de dégats par seconde en raid 10, 9000 en mode raid 10
héroique.
Toutes les 1mn 30 il va incanter en 3 seconde une "Tempête
d'os". Le raid ( particulièrement les cacs ) devra
s'éloigner rapidement le plus loin possible du boss. En
effet, le Seigneur Gargamoelle va effectuer un tourbillon en ciblant
une personne et en changeant aléatoirement de cible.
Ne soyez pas surpris, il
se déplace très rapidement ! Chaque
personne touchée se prend environ 6500 dégats.
Les tanks peuvent continuer de rester près du boss, avec du
heal soutenu cela suffit.
A la fin de son tourbillon, il y a un reset d'aggro. Le boss n'est pas
tauntable, aussi les dps doivent attendre que les tanks puissent
récupérer "normalement" ( avec ses attaques
classiques ).
Tout au long du combat des personnes seront "Piqué". Elles
ne peuvent rien faire pour se libérer d'elle même
( chacun pour soi, bouclier divin, rien ne marche ). Il faut que les
dps switch pour les libérer rapidement ( maccro ). De lourds
dégats leurs sont infligés pendant ce temps
là.